กลยุทธ์ Spaceman: อะไรได้ผลและอะไรไม่ได้ผล

MJ
Mia Johnson·ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์
ตรวจทานโดยOlivia Davis
3 นาทีในการอ่าน

กลยุทธ์ Spaceman ทำอะไรได้และทำอะไรไม่ได้

ถ้าค้นหากลยุทธ์ Spaceman คุณจะพบคำสัญญาเรื่อง "ระบบ" ที่เอาชนะเกมได้ ไม่มีระบบใดทำได้ Spaceman มี RTP ที่เผยแพร่ 96.5% ดังนั้นค่าเปรียบของเจ้ามือคือ 3.5% และทุกรอบเป็นอิสระต่อกัน กลยุทธ์คือชุดกฎที่คุณตัดสินใจไว้ล่วงหน้า มันกำหนดได้ว่าผลลัพธ์ของคุณ กระจาย อย่างไร แต่เปลี่ยน ค่าเฉลี่ย ไม่ได้

สิ่งที่กลยุทธ์ทำได้

  • กำหนดระดับความเสี่ยง เป้าหมาย cashout ต่ำหมายถึงผลลัพธ์เล็ก ๆ บ่อยครั้ง ส่วนเป้าหมายสูงหมายถึงผลลัพธ์ใหญ่ที่เกิดยาก
  • ตัดการตัดสินใจตามอารมณ์ ณ ขณะนั้น กฎที่เขียนไว้ก่อนเล่นทำให้ลงมือตามแรงกระตุ้นได้ยากขึ้น
  • จำกัดความเสี่ยงที่ต้องเผชิญ ขีดจำกัดการเล่นแต่ละครั้งกำหนดว่าคุณจะเสียได้มากแค่ไหนในการเล่นหนึ่งครั้ง

สิ่งที่ทำไม่ได้

  • เอาชนะค่าเปรียบ 3.5% ในระยะยาว คุณคาดว่าจะเสียราว 3.5 หน่วยจากทุก 100 หน่วยที่เดิมพัน ไม่ว่ากฎจะเป็นอย่างไร
  • ทำนาย crash ผลลัพธ์มาจาก RNG ที่ผ่านการรับรอง รอบที่ผ่านมาไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับรอบถัดไป (ดู ทำไม predictor จึงใช้ไม่ได้)
  • รับประกันว่าการเล่นครั้งนั้นจะได้กำไร โชคระยะสั้นมีอิทธิพลเหนือค่าเฉลี่ยระยะยาว

การเลือกเป้าหมาย cashout

ตัวคูณเป้าหมายของคุณกำหนดสองสิ่ง คือชนะบ่อยแค่ไหน และชนะแล้วจ่ายเท่าใด ในแบบจำลองแบบง่าย สมมติว่าโอกาสที่รอบหนึ่งจะไปถึง m อย่างน้อยเท่ากับ 0.965 / m โดยประมาณ นี่เป็นค่าประมาณมาตรฐานที่สอดคล้องกับ RTP 96.5% ผู้พัฒนาไม่ได้เผยแพร่การกระจายทั้งหมด และช่วงบนสุดได้รับผลจากเพดาน 5,000x ดังนั้นควรมองตัวเลขด้านล่างเป็นค่าเฉลี่ยระยะยาวโดยประมาณ

ภายใต้แบบจำลองนั้น ทุกเป้าหมายมีผลตอบแทนคาดหวังเท่ากัน อัตราสำเร็จคูณเงินที่จ่ายเป็น 0.965 เสมอ คุณจึงเสีย 3.5% ของเงินเดิมพันแต่ละครั้งโดยเฉลี่ย สำหรับคำอธิบายเชิงลึก ดู บทความคณิตศาสตร์ความน่าจะเป็น ของเรา

เปรียบเทียบเป้าหมายด้วยอัตราสำเร็จและความแปรปรวน

ตัวเลขเป็นต่อเงินเดิมพัน 1 หน่วย เดิมพันคงที่ และ cashout เต็มจำนวนที่เป้าหมาย

เป้าหมายอัตราสำเร็จกำไรเมื่อสำเร็จโอกาสแพ้ 5 ครั้งติดส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานต่อรอบส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานใน 100 รอบ
1.2x80.4%+0.20.03%0.484.8 หน่วย
1.5x64.3%+0.50.6%0.727.2 หน่วย
2x48.3%+1.03.7%1.0010.0 หน่วย
3x32.2%+2.014.4%1.4014.0 หน่วย
5x19.3%+4.034.3%1.9719.7 หน่วย
10x9.65%+9.060.2%2.9529.5 หน่วย
100x0.97%+99.095.3%9.7897.8 หน่วย

ในทุกแถว ผลคาดหวังเท่ากัน คือ -0.035 หน่วยต่อรอบ หรือประมาณ -3.5 หน่วยใน 100 รอบ สิ่งที่เปลี่ยนคือการกระจาย ให้อ่านคอลัมน์สุดท้ายเป็นช่วงคร่าว ๆ ของผลลัพธ์ทั่วไป ที่ 1.2x การเล่น 100 รอบมักจบห่างจากค่าเฉลี่ยไม่กี่หน่วย ส่วนที่ 100x ประมาณ 38% ของการเล่น 100 รอบไม่มีรอบสำเร็จเลย และจบใกล้ -100 หน่วย

"ความแปรปรวน" หมายถึงอะไรสำหรับคุณ

  • เป้าหมายต่ำ ให้การสูญเสียที่ราบรื่นและช้า crash เพียงครั้งเดียวต่ำกว่าเป้าหมายลบกำไรจากการชนะหลายครั้ง ที่ 1.2x การแพ้หนึ่งครั้งลบการชนะห้าครั้ง
  • เป้าหมายสูง ให้ช่วงแห้งแล้งยาวนาน คั่นด้วยรางวัลใหญ่ที่เกิดยาก การเล่นส่วนใหญ่ขาดทุน ส่วนน้อยได้มาก
  • ไม่มีแบบใด "ดีกว่า" เป้าหมายต่ำไม่ได้ทำให้คุณปลอดภัยกว่าในระยะยาว เพียงทำให้ผลขาดทุนมาสม่ำเสมอกว่า

เป้าหมายคงที่เทียบกับแบบผสม

เป้าหมายคงที่ หมายถึงตัวคูณเดียวกันทุกรอบ เรียบง่ายและทบทวนภายหลังได้ง่าย

แนวทางแบบผสม เปลี่ยนเป้าหมาย เช่น 1.5x ในรอบส่วนใหญ่และ 5x ในบางรอบ เนื่องจากทุกเป้าหมายมีผลตอบแทนคาดหวังเท่ากัน การผสมจึงไม่ช่วยให้ได้เปรียบขึ้น เพียงเฉลี่ยความแปรปรวนของเป้าหมายที่ใช้ การเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหรือตาม "ความรู้สึก" มีขาดทุนคาดหวังเท่ากับเป้าหมายคงที่ แต่ทำให้เปรียบเทียบผลของคุณยากขึ้น

ข้อควรระวังหนึ่งข้อ การเปลี่ยนเป้าหมายหลังเสีย ("ต้องถึงคิวแล้ว") คือ gambler's fallacy ในทางปฏิบัติ รอบถัดไปมีโอกาสเท่าเดิมไม่ว่าก่อนหน้านั้นจะเป็นอย่างไร


การใช้ partial cash-out

Spaceman ให้คุณ cashout เดิมพันบางส่วนและปล่อยส่วนที่เหลือไว้ในเกม นี่คือฟีเจอร์ที่ทำให้เกมแตกต่างจากการเดิมพันเป้าหมายคงที่ธรรมดา เป็นวิธีผสมสองเป้าหมายในรอบเดียว

ตัวอย่าง (ตามแบบจำลองข้างต้น): เดิมพัน 10 หน่วย cashout ครึ่งหนึ่ง (5) ที่ 1.5x ปล่อยอีกครึ่งไปถึง 3x

จุด crashเงินที่ได้รับผลลัพธ์
ต่ำกว่า 1.5x0-10.0
1.5x ถึงต่ำกว่า 3x7.5-2.5
3x ขึ้นไป22.5+12.5

ผลตอบแทนคาดหวัง: 5 x 1.5 x 0.643 + 5 x 3 x 0.322 = ประมาณ 9.65 ดังนั้นขาดทุนคาดหวังจึงเป็น 0.35 จากเดิมพัน 10 (3.5%) เช่นเดิม

Partial cash-out ลดความถี่ที่คุณเสียเดิมพันทั้งหมด เพราะครึ่งแรกถูกเก็บไว้ก่อน และก็ลดขนาดของผลลัพธ์ที่ดีที่สุดด้วย มันเป็น เครื่องมือปรับความแปรปรวน ไม่ใช่ความได้เปรียบ ตรวจสอบหน้ากฎของคาสิโนของคุณว่า partial cash-out ทำงานอย่างไร เพราะผู้ให้บริการอาจต่างกันในรายละเอียด


ขีดจำกัดการเล่น

ขีดจำกัดคือ "กลยุทธ์" ที่มีประโยชน์ที่สุด เพราะควบคุมสิ่งเดียวที่คุณควบคุมได้ คือคุณเอาเงินเข้าเสี่ยงเท่าใด

  • ขีดจำกัดการขาดทุน: จำนวนที่คุณตัดสินใจก่อนเล่นว่าเสียได้และจะไม่เกิน
  • ขีดจำกัดเวลา: ระยะเวลาคงที่ พร้อมการพัก
  • เป้าหมายกำไร: จำนวนที่คุณจะหยุดเมื่อถึง

ต้องเข้าใจให้ชัดว่าขีดจำกัดทำอะไร ขีดจำกัดการขาดทุนและเป้าหมายกำไรไม่ได้เปลี่ยนขาดทุนคาดหวังต่อหนึ่งหน่วยที่เดิมพัน แต่เปลี่ยน ยอดที่คุณเดิมพัน เนื่องจากขาดทุนคาดหวังคือ 3.5% ของยอดเดิมพันรวม การเดิมพันน้อยลงจึงหมายถึงคาดว่าจะเสียน้อยลง การหยุด "เมื่อนำอยู่" ไม่ได้ล็อกกำไรโดยเฉลี่ย เพียงจบการเล่นในจังหวะที่คุณบังเอิญเป็นบวก สำหรับการกำหนดจำนวนเงิน ดู คู่มือบริหารเงินทุน ของเรา


ทำไมไม่มีระบบใดเอาชนะค่าเปรียบได้

ระบบเดิมพันเปลี่ยนขนาดเงินเดิมพันแต่ละครั้ง ไม่ได้เปลี่ยนโอกาสของแต่ละรอบ ไม่ว่าคุณจะทำอะไรกับเงินเดิมพัน ทุกหน่วยที่เดิมพันยังมีขาดทุนคาดหวัง 3.5% ขาดทุนคาดหวังรวมจึงเท่ากับ 3.5% ของยอดเดิมพันรวม

  • [Martingale](/th/spaceman/spaceman-martingale) (เพิ่มเป็นสองเท่าหลังเสีย) ชนะเล็ก ๆ บ่อยครั้งและเสี่ยงจำนวนมหาศาลเป็นครั้งคราว ขีดจำกัดโต๊ะและเงินทุนที่จำกัดทำให้เหตุการณ์ที่เกิดยากกลายเป็นตัวตัดสิน ดู บทความ Martingale ของเรา
  • Anti-Martingale (เพิ่มเงินเดิมพันหลังชนะ) ทำตรงข้าม แต่ขาดทุนคาดหวังก็ยังเป็น 3.5% ของยอดที่คุณเดิมพัน
  • การเดิมพันคงที่ ง่ายที่สุด ไม่ใช่วิธีที่ชนะเช่นกัน แต่ทำให้เห็นยอดเดิมพันรวม และขาดทุนคาดหวัง ได้ง่ายที่สุด

สิ่งใดที่โฆษณาว่าเป็นสัญญาณ bot "hack" หรือ predictor เป็นการหลอกลวงหรือไม่ก็ใช้ไม่ได้ผล


วิธีคิดที่สมเหตุสมผล

  1. มอง Spaceman เป็นความบันเทิงที่ต้องจ่ายเงิน โดยมีต้นทุนคาดหวังประมาณ 3.5% ของเงินที่คุณเดิมพัน
  2. เลือกเป้าหมายที่ตรงกับความแปรปรวนที่คุณรับได้
  3. กำหนดขีดจำกัดการขาดทุนและเวลาก่อนเริ่ม
  4. อย่าเพิ่มเงินเดิมพันเพื่อเอาคืน
  5. หากไม่สนุกอีกต่อไป ให้หยุด

ใช้เครื่องมือวิเคราะห์ Spaceman ของเรา

วิเคราะห์ข้อมูล Spaceman ด้วยสถิติสด, การวิเคราะห์การแจกแจง, แผนภูมิแนวโน้ม และเครื่องคำนวณความน่าจะเป็น เครื่องมือทั้งหมดใช้ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน


คู่มือที่เกี่ยวข้อง

คู่มือเกม:

กลยุทธ์และการวิเคราะห์:

คำเตือนเรื่องการหลอกลวง:

คู่มือแพลตฟอร์ม:

การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ: บทความนี้เป็นข้อมูลเพื่อการศึกษา ไม่ใช่คำแนะนำด้านการเดิมพัน ไม่มีกลยุทธ์ใดขจัดค่าเปรียบของเจ้ามือได้ เล่นเฉพาะเมื่อคุณเป็นผู้ใหญ่ในพื้นที่ที่การพนันถูกกฎหมาย และใช้เฉพาะเงินที่คุณพร้อมจะสูญเสียได้ หากการพนันก่อให้เกิดความเสียหาย ติดต่อ BeGambleAware หรือ Gamblers Anonymous

MJ
Mia Johnsonผู้เขียน

ผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนไลน์. ผลิตเนื้อหาจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับเกม crash การวิเคราะห์ RTP และการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ให้กับทีม Spaceman Tracker

คำถามที่พบบ่อย

ไม่มีกลยุทธ์ใดเอาชนะค่าเปรียบของเจ้ามือ 3.5% ได้ กลยุทธ์เปลี่ยนได้เพียงความแปรปรวน คือผลลัพธ์ของคุณแกว่งกว้างแค่ไหน ไม่ใช่ขาดทุนเฉลี่ย
เป้าหมายต่ำชนะบ่อยกว่าแต่การแพ้แต่ละครั้งลบกำไรจากการชนะหลายครั้ง ขาดทุนคาดหวังต่อหนึ่งหน่วยที่เดิมพันจึงเท่ากับเป้าหมายสูง ควรเลือกเป้าหมายตามความแปรปรวนที่คุณรับได้ ไม่ใช่เพื่อความปลอดภัย
ไม่ มันให้คุณเก็บเดิมพันบางส่วนไว้ก่อน ซึ่งลดความแปรปรวน แต่ขาดทุนคาดหวังยังคงเป็นประมาณ 3.5% ของยอดเดิมพัน
ช่วยจำกัดว่าคุณเสียได้เท่าใดและเดิมพันเท่าใดในการเล่นหนึ่งครั้ง แต่ไม่ได้เปลี่ยนขาดทุนคาดหวังต่อหนึ่งหน่วยที่เดิมพัน มีประโยชน์ในการควบคุม ไม่ใช่เพื่อทำกำไร
ไม่ได้ ผลลัพธ์มาจาก RNG ที่ผ่านการรับรอง predictor สัญญาณ และ bot จึงใช้ไม่ได้ผลหรือไม่ก็เป็นการหลอกลวง

หน้าที่เกี่ยวข้อง

Spaceman Demo: โหมดเล่นฟรีสอนอะไรได้และสอนอะไรไม่ได้

อธิบาย Spaceman demo: เล่นฟรีทำงานอย่างไร สอนอะไรได้ ทำไมคณิตศาสตร์เดียวกันจึงไม่มีความได้เปรียบ และวิธีสังเกตหน้าเดโมปลอมที่ขอให้ฝากเงิน

อ่านเพิ่มเติม

predictor และ hack ของ Spaceman: ทำไมคำอ้างเหล่านี้ล้มเหลว

ทำไม predictor สัญญาณ hack และบอทของ Spaceman จึงใช้ไม่ได้ การหลอกลวงทำงานอย่างไร วิธีสังเกต และสิ่งที่ควรทำหากคุณจ่ายเงินหรือแชร์ล็อกอินไปแล้ว

อ่านเพิ่มเติม

วิธีเล่น Spaceman: รอบเกม ปุ่มควบคุม และการ Cashout

เรียนรู้วิธีเล่น Spaceman ทีละขั้น: รอบเกมทำงานอย่างไร การวางเดิมพัน cashout แบบแมนนวล อัตโนมัติ และบางส่วน ความหมายของปุ่ม และข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

อ่านเพิ่มเติม

Spaceman RTP: 96.5% และ house edge 3.5%

RTP ของ Spaceman คือ 96.5% house edge 3.5% เสีย 3.50 หน่วยต่อทุก 100 ที่เดิมพัน ดูเหตุผลที่ทุกเป้าหมาย cashout ให้ผลตอบแทนเท่ากัน และเปรียบเทียบกับ 97%

อ่านเพิ่มเติม

Spaceman เป็น Provably Fair หรือไม่ อธิบาย RNG ที่ผ่านการรับรอง

Spaceman ไม่ใช่ provably fair แต่ใช้ RNG ที่ผ่านการรับรอง เรียนรู้ว่าหมายความว่าอะไร ตรวจสอบอะไรได้ และประเมินคาสิโนอย่างไรโดยไม่ต้องตรวจสอบรอบ

อ่านเพิ่มเติม

รีวิว Spaceman: ข้อดี ข้อเสีย และบทสรุปตรง ๆ

รีวิว Spaceman ตรง ๆ: กฎชัดเจน partial cash-out และ RNG ที่ผ่านการรับรอง เทียบกับค่าเปรียบ 3.5% ความผันผวนสูง และการไม่ใช่ provably fair

อ่านเพิ่มเติม