Gestione del bankroll a Spaceman: controllare le perdite

OD
Olivia Davis·Redattore per la sicurezza nel gioco
Revisionato daAlexander Reed
8 min di lettura

La gestione del bankroll è controllo delle perdite, non un metodo di profitto

Un bankroll è il denaro che hai messo da parte per giocare d'azzardo come intrattenimento. La gestione del bankroll è un insieme di regole che stabiliscono quanto di quel denaro puoi mettere a rischio e quando ti fermi. Non rende il gioco più equo e non crea profitto. Spaceman ha un RTP del 96.5%, un vantaggio del banco del 3.5%, e nessuno schema di puntata lo cambia. Ciò che le regole di bankroll cambiano è quanto in fretta puoi perdere, quanto puoi perdere e se una brutta sessione si trasforma in un brutto mese.

Se vuoi prima la matematica dietro il vantaggio del banco, leggi l'RTP di Spaceman spiegato.


Passo 1: fissa un budget di intrattenimento

Il budget viene prima di qualsiasi gioco e prima di qualsiasi puntata.

  • Usa solo denaro che puoi perdere completamente senza intaccare affitto, bollette, cibo, risparmi, debiti o famiglia.
  • Non usare mai denaro preso in prestito o destinato ad altro.
  • Fissa il budget per un periodo (una settimana o un mese), non per una singola serata, così una brutta serata non può essere "rimediata" attingendo alla settimana successiva.
  • Consideralo speso una volta depositato. Se torna indietro, è una sorpresa, non un piano.

Esempio pratico

Supponi che il tuo budget mensile di intrattenimento sia di 100 unità (qualsiasi valuta). È il massimo che depositerai in quel mese, in totale. Gli altri esempi qui sotto usano questa cifra.


Passo 2: mantieni ogni puntata una piccola quota del budget

La puntata è l'importo che metti su un round. Mantenerla piccola è la regola singolarmente più utile, perché decide quanti round un limite di perdita può assorbire.

Ipotizza un limite di perdita per sessione di 20 unità (vedi Passo 3). La tabella mostra quanti round persi consecutivi servono per raggiungere quel limite con diverse dimensioni di puntata.

Puntata come quota del budget di 100 unitàPuntataRound persi per raggiungere una perdita di 20 unità
1%1 unità20
2%2 unità10
5%5 unità4
10%10 unità2

Al 10% una breve serie sfortunata chiude la sessione quasi subito, e la spinta a "rifarsi" inizia immediatamente. All'1% hai il tempo di pensare. Una puntata dall'1% al 2% del budget è una regola pratica comune, ma è una linea guida di comodità, non un numero magico.

La tua puntata non cambia il vantaggio del banco

Nel lungo periodo, la perdita attesa è il totale puntato moltiplicato per il vantaggio del banco. Con un vantaggio del 3.5% e una puntata di 1 unità:

Round giocatiTotale puntatoPerdita attesa (3.5%)
50501.75
1001003.50
2002007.00
50050017.50

Sono medie di lungo periodo. Una sessione reale può finire molto sopra o molto sotto, perché gli esiti crash sono altamente variabili. La tabella mostra la direzione di marcia: più punti, più ci si aspetta di perdere. Puntate più piccole e meno round riducono il costo atteso. Per un cashout parziale vale la stessa logica, applicata all'importo effettivamente puntato su ciascun round.


Passo 3: usa limiti di sessione

Un budget mensile è troppo grossolano. Dividilo in sessioni e dai a ciascuna sessione due limiti.

Limite di perdita

Il limite di perdita è l'importo che puoi perdere in una sessione. Con un budget mensile di 100 unità, cinque sessioni da 20 unità sono una suddivisione pulita: 5 x 20 = 100. Quando le 20 unità della sessione sono finite, la sessione è chiusa. Non attinge a quella successiva.

Limite di tempo

Fissa anche un limite di tempo, per esempio 30 minuti, con una sveglia. Le sessioni lunghe scivolano: le puntate salgono piano piano e il giudizio si annebbia.

Stop-win

Lo stop-win è un livello al quale te ne vai mentre sei in vantaggio. Per una sessione da 20 unità potresti decidere: esco se il saldo raggiunge 30 (un guadagno di 10). Sii onesto su cosa fa:

  • Non cambia il risultato atteso di nessun singolo round.
  • Ti protegge dal restituire una buona sessione, che è un modo molto comune in cui una piccola vincita diventa una perdita.
  • Funziona solo se te ne vai davvero. Alzare l'obiettivo dopo averlo raggiunto vanifica lo scopo.

Scrivi i tre numeri prima di iniziare: limite di perdita, limite di tempo, stop-win.


Passo 4: non rincorrere mai le perdite

Rincorrere significa alzare le puntate o prolungare la sessione per recuperare ciò che hai appena perso. Sembra logico ed è l'abitudine più costosa del gioco d'azzardo, perché ogni round è indipendente. Il gioco non ti deve un buon round dopo uno cattivo. Questa è la fallacia del giocatore, e si può vincere a Spaceman spiega perché i risultati passati non contengono informazioni sul successivo.

La trappola del raddoppio

La forma classica di rincorsa è raddoppiare la puntata dopo ogni perdita. Vedi la Martingala a Spaceman per la trattazione completa; qui c'è l'angolatura del bankroll.

Diciamo che parti da 1 unità, punti a un cashout a 2.00x e raddoppi dopo ogni perdita. Le perdite si accumulano come 1, 2, 4, 8, 16, 32 unità, un totale di 63 unità dopo sei perdite di fila. La settima puntata sarebbe di 64 unità, portando il totale a 127, più del budget di 100 unità. Il sistema ha esaurito il denaro prima di aver esaurito i round.

Quanto è probabile? In un modello semplice in cui la probabilità di raggiungere un moltiplicatore m è 0.965 / m, un obiettivo di 2.00x riesce con probabilità 0.4825 e fallisce con probabilità 0.5175. Sei fallimenti di fila hanno probabilità 0.5175^6, circa 1.9%, cioè all'incirca 1 sequenza su 52. Sembra poco, ma non è un rischio per cui vieni pagato: la vincita in fondo alla scala è di 1 unità, mentre la perdita lungo il percorso è di 63 o più. I round reali possono differire da questo modello semplice, quindi considera la cifra un'illustrazione dell'ordine di grandezza.

Se ti sorprendi a pensare "ancora un round e sono pari", chiudi il gioco. Non aspettare che scatti il limite.


Passo 5: usa gli strumenti che gli operatori mettono a disposizione

Agli operatori con licenza si richiede in genere di offrire strumenti di tutela, anche se ciò che è disponibile varia da paese a paese e da operatore a operatore. Cerca nelle impostazioni del conto:

  • Limiti di deposito: un tetto a quanto puoi aggiungere al giorno, alla settimana o al mese. Impostalo pari al tuo budget. Abbassare un limite di solito è immediato; alzarlo spesso prevede un periodo di attesa, che è esattamente ciò che vuoi.
  • Limiti di perdita e di puntata: tetti automatici alle perdite o al totale delle puntate.
  • Promemoria del tempo di sessione: finestre che mostrano da quanto giochi.
  • Pause di raffreddamento: una breve pausa dal tuo conto, da un giorno in su.
  • Autoesclusione: un blocco più lungo, spesso di sei mesi o più, durante il quale non puoi giocare. Alcuni paesi gestiscono registri nazionali di autoesclusione; verifica cosa vale dove vivi.

Impostali prima di giocare, mentre sei calmo.


Un piano completo in una pagina

VoceValore di esempio
Budget mensile di intrattenimento100 unità
Sessioni al mese5
Limite di perdita per sessione20 unità
Puntata per round1 unità (1% del budget)
Limite di tempo per sessione30 minuti
Stop-winEsci a 30 unità da una sessione di 20 unità
Limite di deposito100 unità al mese

Se vuoi uno stile di gioco più morbido all'interno di un piano simile, vedi gioco a basso rischio a Spaceman. Ricorda che "basso rischio" qui significa solo oscillazioni più piccole, mai un'aspettativa positiva.


Quando smettere del tutto

Le regole di bankroll sono per chi gioca per divertimento. Se infrangi i tuoi limiti più di una volta, giochi per sfuggire allo stress, ti indebiti per giocare o senti di non riuscire a fermarti, la mossa giusta non è una regola migliore ma un aiuto esterno e, se serve, l'autoesclusione. Parlarne con qualcuno presto costa molto meno che farlo tardi.


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Gioco responsabile: questo articolo ha scopo educativo e non è un consiglio finanziario né di gioco; nessuna regola di budget può rendere Spaceman redditizio. Il gioco d'azzardo è solo per adulti, dove è legale, e solo con denaro che puoi permetterti di perdere. Se il gioco ti sta causando danni, contatta BeGambleAware o Gamblers Anonymous.

OD

Redattore per la sicurezza nel gioco. Produce contenuti esperti su giochi crash, analisi dell'RTP e gioco responsabile per il team di Spaceman Tracker.

Domande frequenti

No. L'RTP del 96.5% e il vantaggio del banco del 3.5% si applicano a ogni puntata. Le regole di bankroll limitano solo quanto e quanto in fretta puoi perdere.
Una linea guida comune è dall'1% al 2% del tuo budget di intrattenimento. Con un budget di 100 unità sono 1 o 2 unità per round, quindi un limite di sessione di 20 unità dura da 10 a 20 round persi.
Non cambia il risultato atteso di nessun round. Ti aiuta soltanto a lasciare una buona sessione invece di restituire il guadagno, e solo se ti fermi davvero.
Fermati al tuo limite di perdita e termina la sessione. I round sono indipendenti, quindi alzare le puntate per recuperare aumenta soltanto quanto puoi perdere.
Limiti di deposito, limiti di perdita, promemoria del tempo, pause di raffreddamento e autoesclusione, dove il tuo operatore o il tuo paese li offre. Impostali prima di giocare.