Cara Bermain Spaceman: Ronde, Kontrol, Cashout

EM
Ethan Moore·Analis RNG dan Keadilan
Ditinjau olehNoah Wilson
7 menit baca

Cara kerja satu ronde Spaceman

Spaceman adalah crash game dari Pragmatic Play, dirilis pada Maret 2022. Di setiap ronde, multiplier dimulai dari 1.00x dan terus naik sampai astronot "terbang menjauh", yaitu saat terjadi crash. Jika Anda sudah cashout sebelum momen itu, taruhan Anda dikalikan dengan multiplier yang Anda kunci. Jika belum, taruhan hangus. Itulah keseluruhan permainannya; selebihnya hanya soal waktu dan kontrol yang ada di sekitarnya.

Panduan ini menjelaskan kontrol dan urutan satu ronde. Panduan ini tidak mengajarkan cara mengalahkan permainan, karena cara seperti itu tidak ada. Permainan ini memiliki RTP 96.5% (house edge 3.5%) dan multiplier maksimum 5,000x. Selalu periksa layar aturan di kasino yang Anda gunakan, karena angka di sanalah yang berlaku. Untuk latar belakang tentang permainannya, lihat apa itu Spaceman.


Ronde langkah demi langkah

1. Fase taruhan

Sebelum setiap penerbangan ada jeda singkat saat taruhan diterima, biasanya ditampilkan dengan hitung mundur. Anda memilih jumlah taruhan lewat kolom taruhan atau tombol +/-. Batas taruhan dan mata uang bergantung pada operator, jadi baca di jendela permainan Anda dan jangan mengandalkan angka dari artikel.

2. Memasang taruhan

Tekan tombol taruhan sebelum hitung mundur berakhir. Jika Anda terlewat, Anda tinggal menunggu ronde berikutnya. Sebagian besar versi menampilkan dua panel taruhan sehingga Anda dapat memasang dua taruhan terpisah dalam satu ronde, masing-masing dengan jumlah taruhan dan target sendiri. Operator bisa berbeda, jadi pastikan apa yang Anda lihat di layar.

3. Penerbangan

Begitu ronde dimulai, multiplier naik dari 1.00x. Kecepatan kenaikannya tidak dapat Anda kendalikan maupun prediksi. Ronde bisa berakhir hampir seketika, pada nilai yang sangat dekat dengan 1.00x, atau bisa berjalan sampai nilai yang tinggi. Random number generator (RNG) bersertifikat menentukan titik crash, dan hasil ronde sebelumnya tidak memengaruhinya.

4. Cashout

Selama multiplier naik, Anda menekan tombol cashout untuk mengunci nilai saat itu. Pembayaran Anda adalah:

pembayaran = taruhan x multiplier saat Anda cashout

Misalnya, taruhan 10 yang di-cashout pada 2.00x menghasilkan 20, yaitu keuntungan 10. Taruhan 10 yang di-cashout pada 1.50x menghasilkan 15, yaitu keuntungan 5. Jika crash terjadi lebih dulu, Anda tidak mendapat apa pun kembali.

5. Penyelesaian

Saat ronde berakhir, kemenangan ditambahkan ke saldo dan fase taruhan baru dimulai. Strip riwayat biasanya menampilkan nilai crash terbaru. Anggap itu hanya catatan, bukan panduan untuk ronde berikutnya.


Memahami kontrol

KontrolFungsinyaPerlu diketahui
Jumlah taruhan / +/-Menetapkan taruhan untuk ronde berikutnyaTaruhan hanya dapat diubah sebelum ronde dimulai
Tombol taruhanMasuk ke rondeHarus ditekan selama fase taruhan
Tombol cashoutMengunci multiplier saat iniKeterlambatan koneksi Anda bisa menghilangkan sepersekian detik
Auto cashoutCashout pada target yang Anda ketikBerjalan di sisi permainan, bukan di layar Anda
Partial cashoutMengambil sebagian taruhan sementara sisanya tetap bermainTersedia di Spaceman; opsi pastinya dapat bervariasi menurut operator
Panel taruhan keduaMenjalankan taruhan terpisah di ronde yang samaSetiap taruhan punya jumlah taruhan dan target sendiri
Riwayat / pemain lainMenampilkan crash sebelumnya dan taruhan langsungHanya informasi

Opsi cashout secara rinci

Cashout manual

Anda yang menentukan momennya. Ini memberi kendali penuh, tetapi bergantung pada waktu reaksi dan koneksi Anda. Pada koneksi yang lambat, multiplier yang Anda lihat di layar bisa saja sudah usang saat klik Anda sampai.

Auto cashout

Anda memasukkan sebuah multiplier, misalnya 2.00x, dan permainan akan melakukan cashout untuk Anda begitu angka itu tercapai. Ini menghilangkan godaan untuk menunggu "sedikit lagi", yang merupakan cara paling umum pemain mengembalikan kemenangannya. Ini tidak mengubah peluang Anda; ini hanya menegakkan keputusan yang sudah Anda buat sebelumnya.

Partial cashout

Fitur khas Spaceman ini memungkinkan Anda mengambil sebagian taruhan sementara sisanya terus terbang. Misalkan Anda bertaruh 10 dan melakukan cashout separuhnya pada 2.00x:

  • 5 yang Anda cashout menghasilkan 10 (5 x 2.00).
  • 5 lainnya tetap bermain. Jika ronde crash sekarang, Anda mendapat kembali 10 dari taruhan 10: impas.
  • Jika sisa 5 di-cashout pada 4.00x, hasilnya 20. Total yang dikembalikan adalah 30, yaitu keuntungan 20.

Partial cashout mengubah sebaran hasil: Anda menukar sebagian potensi keuntungan dengan jalannya permainan yang lebih mulus. Ini tidak memperbaiki hasil rata-rata. Lihat angka jangka panjangnya di penjelasan RTP Spaceman.

Auto bet

Beberapa operator juga menawarkan taruhan berulang otomatis. Fitur ini praktis tetapi berbahaya, karena kerugian menumpuk saat Anda tidak memperhatikan. Jika Anda menggunakannya, tetapkan dulu batas keras untuk jumlah ronde dan kerugian.


Arti target multiplier

Dengan house edge 3.5%, model sederhana crash game menyatakan bahwa peluang multiplier mencapai setidaknya target m adalah sekitar 0.965 / m. Distribusi sebenarnya ditetapkan oleh provider dan operator, jadi anggap ini sebagai perkiraan, bukan jaminan.

TargetPerkiraan peluang tercapaiPembayaran untuk taruhan 10
1.50x64.3%15
2.00x48.3%20
3.00x32.2%30
5.00x19.3%50
10.00x9.7%100

Perhatikan polanya: setiap baris memiliki pengembalian yang diharapkan sama, yaitu 0.965 per unit taruhan. Untuk taruhan 10, itu rata-rata 9.65, atau kerugian 0.35. Target yang lebih tinggi membayar lebih besar tetapi lebih jarang tercapai. Angka-angka ini adalah rata-rata jangka panjang dari sangat banyak ronde; satu sesi bisa tampak jauh lebih baik atau jauh lebih buruk.


Kesalahan umum

Menunggu "satu tick lagi"

Keserakahan adalah kesalahan klasik. Cashout pada 2.00x yang Anda lewatkan demi kemungkinan 3.00x adalah kerugian jika crash datang di antaranya. Tentukan target Anda sebelum ronde, bukan saat ronde berjalan.

Percaya pada pola

Setelah beberapa crash rendah, banyak pemain merasa crash tinggi sudah "waktunya". Itu tidak benar. Setiap ronde berdiri sendiri, jadi hasil sebelumnya tidak memprediksi hasil berikutnya. Inilah gambler's fallacy.

Mengejar kerugian

Menaikkan taruhan setelah kalah untuk mengembalikan uang adalah cara kerugian kecil berubah menjadi besar. Tidak ada rencana taruhan yang mengubah house edge. Batas tetap yang ditentukan sebelumnya lebih baik daripada reaksi sesaat.

Memercayai predictor dan grup sinyal

Aplikasi, bot, dan "sinyal" yang mengaku dapat meramal titik crash tidak berfungsi, dan biasanya adalah penipuan. Baca alasannya di predictor Spaceman.

Berharap bisa memverifikasi ronde sendiri

Spaceman tidak [provably fair](/id/spaceman/spaceman-provably-fair). Tidak ada seed atau hash yang dapat diperiksa pemain. Keadilannya bertumpu pada sertifikasi RNG oleh laboratorium pengujian independen dan pada lisensi operator.

Bermain saat lelah, kesal, atau setelah minum alkohol

Ronde yang cepat mendorong klik impulsif, dan itulah yang merugikan. Beristirahatlah dan berhenti ketika batas yang Anda tetapkan tercapai.


Cara memulai yang masuk akal

  • Coba permainan dalam mode demo, jika operator Anda menyediakannya, untuk mempelajari tata letak tanpa risiko.
  • Tetapkan batas deposit dan batas waktu sebelum taruhan sungguhan pertama.
  • Gunakan taruhan kecil dan auto cashout yang tetap sampai kontrolnya terasa natural.
  • Anggap setiap uang yang Anda pertaruhkan sebagai biaya hiburan, bukan sumber penghasilan.
  • Berhenti ketika batas Anda tercapai, menang atau kalah.

Gunakan Alat Analitik Spaceman Kami

Analisis data Spaceman dengan statistik langsung, analisis distribusi, grafik tren, dan kalkulator probabilitas. Semua alat gratis dan tidak memerlukan registrasi.


Panduan Terkait

Panduan Game:

Strategi & Analisis:

Peringatan Penipuan:

Panduan Platform:

Perjudian yang bertanggung jawab: Artikel ini bersifat edukasi dan bukan saran taruhan maupun saran keuangan. Bermainlah hanya jika Anda sudah dewasa dan hal itu legal di tempat Anda, serta hanya dengan uang yang sanggup Anda relakan. Jika berjudi tidak lagi menyenangkan, hubungi BeGambleAware atau Gamblers Anonymous untuk dukungan gratis dan rahasia.

EM

Analis RNG dan Keadilan. Menghasilkan konten ahli tentang game crash, analisis RTP, dan perjudian yang bertanggung jawab untuk tim Spaceman Tracker.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Tekan tombol cashout saat multiplier sedang naik, atau tetapkan target auto cashout sebelum ronde. Pembayaran Anda adalah taruhan dikalikan multiplier pada saat itu.
Fitur ini memungkinkan Anda menarik sebagian taruhan selama ronde sementara sisanya tetap bermain. Fitur ini mengubah sebaran hasil, bukan house edge 3.5%, dan opsi pastinya dapat bervariasi menurut operator.
Sebagian besar versi Spaceman menampilkan dua panel taruhan, masing-masing dengan jumlah taruhan dan target sendiri. Periksa jendela permainan operator Anda untuk memastikannya.
Tidak ada. Target yang lebih rendah lebih sering tercapai dan membayar lebih kecil, target yang lebih tinggi membayar lebih besar tetapi jarang datang, dan pengembalian yang diharapkan dalam jangka panjang sama di setiap target.
Tidak. Spaceman tidak provably fair, jadi tidak ada seed atau hash untuk diperiksa. Keadilannya bergantung pada sertifikasi RNG oleh laboratorium independen dan pada lisensi operator.